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Rückblick: Onshape User Konferenz 2022

Wie im vergangenen Jahr fand auch 2022 wieder eine Onshape User Konferenz statt. Anwender, Interessierte, Lehrkräfte und Fans konnten in der virtuellen Veranstaltung Vorträge verfolgen und miteinander kommunizieren. Zum ersten mal dieses Jahr, gab es zwei Veranstaltungstage. Der erste war in amerikanischer Zeitzone und richtete sich an dortige Anwender. Der zweite Tag bot die gleichen Inhalte für europäische Teilnehmer. Aufgrund der hohen Besucherzahlen ist davon auszugehen, dass es auch in 2023 eine Veranstaltung geben wird, die sich nur mit Onshape befasst. 

Mit insgesamt 18 Vorträgen bot die User Konferenz ein breites Spektrum für Interessierte und Anwender. Aufgeteilt in vier parallele Tracks wurde viel nützliches Wissen vermittelt: 

  • Begrüßung und Keynote 
  • Track 1: „Design Prozess“ 
  • Track 2:  „Fortgeschrittene Modellierung“ 
  • Track 3: „Design Exzellenz“ 
  • Track 4: „Für Lehrkräfte und Schüler“ 
  • „Sneak Preview auf kommende Onshape Erweiterungen“ 
  • „Siegerehrung Design Wettbewerb“ 

Die Inhalte im Überblick 

In der Begrüßung und Keynote teilten Jim Heppelman (CEO von PTC) und Jon Hirschtick (Geschäftsführer von Onshape&Atlas) Ihre Sicht auf Onshape und dessen Fähigkeiten. Übereinstimmend waren beide davon überzeugt, dass Onshape das Werkzeug sei, welches agile Produktentwicklung ermögliche. Hinter diesem Schlüsselwort steckt für beide, Geschwindigkeit, Veränderung und Qualität. Jede Produktentwicklung richtet sich nach diesen Messgrößen und viele können von den neuen Arbeitsweisen durch Onshape profitieren. Ebenfalls wurde hervorgehoben, dass Onshape das am schnellsten wachsenden CAD System ist. Um diesen Status weiter zu festigen kündigte Jon Hirschtick an, dass 2022 das „bislang größte Jahr“ für Onshape sein werde mit einer rekordverdächtigen Anzahl an Verbesserungen – sowohl in der Funktionstiefe als auch -breite.  

Track 1 bot vielfältige Einblicke, wie Onshape Kunden das System einsetzen. Bereits zu Anfang schilderte Festo, dass sie Onshape bei Projekten einsetzen, die viel Kundenabstimmung benötigen. Die Cloud-Architektur von Onshape ermögliche perfekte Zusammenarbeit und für die Detailentwicklung werde dann mit PTCs Creo gearbeitet. DHL bestätigte eine ähnliche Vorgehensweise, so wäre Onshape das perfekte Tool, um die Additive-First Strategie der Abteilung Prototypenbau umsetzen zu können. Neben Automatisierungsanlagen und Handlingsystemen rundete Dexcom mit seinen Diabetes Messinstrumenten die Diskussion ab. Während Festo und DHL Onshape quasi als Neben-CAD einsetzen setzen bei Dexcom alle Ingenieure darauf. Die Einsatzmöglichkeiten sind also vielfältig und besonders Abteilungen die ein schnelles und günstiges CAD Werkzeug benötigen sind mit Onshape gut bedient. Auf dieser Basis können dann neue Arbeitsweisen etabliert werden, wie Jim Heppelmann und Jon Hirschtick sie in Ihrer KeyNote vorgestellt hatten.
In weiteren Vorträgen aus diesem Track schilderten UPS, Jabil Packaging, Premier Custom Built und Questum Mobility wie Sie Onshape in Ihre Organisation eingeführt haben. Neben unternehmensspezifischen Evaluationskriterien und komplexen Bestellprozessen wurde auch der Mehrwert in Richtung Management vorgestellt. Alle Unternehmen stellten dar, wie die Vorteile von Onshape den teilweise komplizierten Weg zur Einführung rechtfertigen. Bei jeder Einführung musste auch das Change-Management ordentlich berücksichtigt werden.
Abgerundet wurde dieser Track von einer Session über die Kommunikationsfunktionen in Onshape. Egal ob integrierte Aufgaben, Chats, Redlining, sicheres Teilen oder der „Follow-Mode“; Onshape liefert dank der Cloud Architektur einzigartige Funktionen. Diese sind wichtige Treiber bei der unternehmensweiten Innovation von Produkten.  

In Track 2 drehte sich alles um fortschrittliche Funktionen von Onshape. So wurde in der ersten Session das PCB Studio gezeigt. Auch bekannt als ECAD:MCAD Schnittstelle ermöglicht diese Funktion den Datenaustausch mit ECAD Systemen. Ein nahtloser Austausch ist besonders für PCB Designs praktisch, da die Leiterplatte direkt aus dem ECAD in Onshape importiert und später auch aktualisiert werden kann. Hier kann man mehr darüber erfahren. Ebenso wurde das neue Feature „Frames“ vorgestellt. Damit ist die Erstellung von Rahmenkonstruktionen mit beliebigen Profilen möglich. Onshape profitiert an dieser Stelle enorm von der Multibody Funktionalität, so dass Rahmen aus mehreren Elementen in Abhängigkeit zueinander modelliert werden können.
Im nächsten Vortrag drehte sich alles um das Live-Rendering in Onshape. Diese Funktion ist ebenfalls neu verfügbar und für Professional und Enterprise Nutzer kostenlos. Besonders schön ist an dieser Stelle, dass der konsequente Cloud Ansatz von Onshape auch auf das Rendering übertragen wurde. Das bedeutet, dass alle Berechnungen für das Rendering in der Cloud erledigt werden. Im Gegensatz zu sonstiger Cloud-Rendering Software bleibt das Rendering in Onshape für Änderungen des Users offen und arbeitet nicht einfach „Batch-Jobs“ ab. Selbst auf normalen Computern kann somit interaktiv gerendert werden.
Der letzte Vortrag in diesem Track bediente den Klassiker Tipps&Tricks. Hier konnten also Neulinge aber auch erfahrene Onshape Nutzer wieder etwas neues lernen, um noch schneller mit Onshape arbeiten zu können. Angefangen von Tastaturkürzeln über Animationen bis hin zu neuen Funktionen der Schnittansicht war viel nützliches dabei. 

Track 3 richtete sich sehr an User, die bereits weit fortgeschritten in der Modellierung mit Onshape sind. Gestartet wurde der Track durch einen Kundenbericht von Trek, die bei der Fahrrad-Konstruktion auf Onshape setzen. Wer seine Fähigkeiten zur Flächenmodellierung abrunden wollte, der kam hier auf seine Kosten.
Beim darauffolgende Vortrag von Ilya Baran und Lana Saksonov kamen alle IT Fans auf Ihre Kosten, denn es wurde wie im letzten Jahr „unter die Haube“ von Onshape geschaut. Dieses mal ging es um das Hinzufügen eines Custom Features und welche Mechanismen die Architektur von Onshape dann vorgibt. Spannend war der Vortrag aber auch wegen der Q&A Session und der großen Expertise der beiden Referenten.
Als letzter Vortrag in Track 3 stellte Neil Cook die Vorteile von FeatureScript vor. Die einmalige Programmiersprache von Onshape steht allen Anwendern von Onshape zur Verfügung, so dass jeder seine eigene Funktion programmieren kann. Im Forum gibt es hierzu regelmäßige Einträge, in denen Nutzer ihre Features auch anderen kostenlos zur Verfügung stellen. Dass hinter diesen Features ein großes Potenzial zur Optimierung von Konstruktionen stecken kann, zeigte Tabetha Bulnes von Garrett Advancing Motion und kündigte dabei an, anlässlich der Onshape Live 6 Features für Garrett Mitarbeiter zu veröffentlichen. 

Alle Lehrkräfte und Schüler konnten sich in Track 4 aufhalten, denn hier ging es um ein Thema: Onshape in der Bildung: 

  • Welche neuen Funktionen gibt es für Lehrkräfte in Onshape? 
  • Wie baue ich Kurse und Prüfungen in Onshape auf? 
  • Wie kann Onshape in höheren Bildungseinrichtungen eingesetzt werden? 
  • Wonach suchen Firmen bei jungen Absolventen? 
  • Wie man bei Wettbewerben das meiste aus Onshape herausholt 
  • Tipps und Tricks für Lehrkräfte und Schüler 

Zum Ende der Veranstaltung lud Paul Chastell (Leiter der Entwicklung von Onshape) zum heiß ersehnten Sneak Preview. Mit der Unterstützung aus seinem Team wurden zahlreiche neue Funktionen angekündigt, vorgeführt und Fragen aus dem Chat beantwortet. Neu in Onshape 2022 wird u.a. sein: 

  • Massiver Ausbau bei benannten Positionen 
  • Verbesserungen an der In-Kontext Bearbeitung 
  • Publikationen zum Teilen von ausgewählten Daten an Zulieferer/Kunden 
  • Style-Feature zum hervorheben wichtiger Bemaßungen und Zeichnungselemente 
  • Globale Variablen 
  • Erweiterungen für mobile Endgeräte, darunter Stücklisten und Augmented Reality 
  • Arbeiten mit Netz-Geometrie 
  • u.v.m. 

Um es mit den Worten von Jon Hirschtick auszudrücken: „2022 wird das bislang stärkste Jahr für Onshape – die Anzahl an Verbesserungen wird auf Rekordniveau sein. Wir werden sowohl die Breite, als auch die Tiefe der Funktionalität massiv erweitern.“ 

Als letzter Punkt auf der Agenda wurden die Sieger des Design Wettbewerbs verkündet. Gewinner der Kategorie „Bestes Bauteil Design“ wurde Brian Chan mit seiner Version des Ant-Man Helmes, der dank 3D-Druck Realität wurde. In der Kategorie „Baugruppen Design“ gewannen Imants Smidchens und Lillian Gellings mit ihrer Antriebseinheit, die sowohl klassische Elemente als auch Elemente eines Achtradantriebs vereint. Als Gewinner der Kategorie „Custom Feature“ wurde Evan Reese verkündet, dessen Freeform-Spline-Feature von unzähligen Nutzern bereits verwendet wird. Im Kern erlaubt diese Funktion 3D Splines zu erzeugen, die beispielsweise von einem Cabling Feature genutzt werden können, um Kabel zu modellieren. Die Kategorie „Bildung“ wurde ebenfalls von Imants Smidchens und Lillian Gellings mit ihrer Antriebseinheit gewonnen.
Als Gesamtgewinner in der Kategorie „Bestes Design“ gewannen Hans van de Burgt und Jan Bouwan mit Ihrer Nachbildung der Niederländischen Diesellokomotive NS2600 im Maßstab 1:87. Dank Zusammenarbeit in Echtzeit, Teilen Funktion und „Follow-Mode“ konnten die beiden Ihre Nachbildung umsetzen, obwohl Sie lokal verteilt waren. 

Die rundum gelungene Veranstaltung zeigte den Reifeprozess von Onshape, bot viele Gelegenheiten Neues zu lernen, Kontakte zu knüpfen und lässt alle gespannt sein, welches tolle Feature im nächsten Update verfügbar sein wird. 

Kommentare der Teilnehmer 

„2 Millionen aktive Nutzer – Toll gemacht Onshape!“ – S. K. Gostu 

„Ich liebe Onshape!“ – Christopher A. 

„Super Event! Ich bin neu in Onshape und kann es kaum erwarten, die Tools zur Zusammenarbeit zu nutzen!“ – Georg M. 

„Vorfreude ist die schönste Freude – die neuen Funktionen werden mir das Jahr versüßen.“ – Robert J. 

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